提到中世纪的欧洲,"浪漫而坚守忠诚的骑士道"和"血腥却不失风度的决斗",肯定是大家脑海中跳出的两大关键词,当然,这也是许多经过了美化加工的艺术作品中所传达出的正统欧洲骑士形象。

因此很多朋友包括我,在潜意识中都会将"中世纪"同"骑士""浪漫"等关键词划上等号,直到我看到了《战意》在最新的S2赛季中更新的兵团—巴勒莫赏金兵团和威尼斯城邦方阵...

这两支部队对于大众的中世纪观显然具有相当大的冲击性,让我破灭了对于"骑士道"的所有幻想,在得知官方在设定中还为他们的关系写了"小cp文"的时候,更是让我有些"耐人寻味"。

你看看这个被官方和玩家都视作"土匪"的巴勒莫赏金兵团,他们是一支由远离家乡的"游兵散勇"组成的雇佣兵部队,为了钱基本什么都干,在长期被雇佣干了那么多黑心活儿后,这支部队的价值观也变得更加扭曲了。

在游戏里巴勒莫赏金兵团也有与这些对应的表现,他们有着还算精良的装备,至少一把锋利的双刃长剑和能护住半个身体的鸢形盾是可以保证的,他们在长期的佣兵生涯中,训练出了一身好剑术,面对同级别的步兵基本都能轻松战胜。

刀口舔血的生活和毫无节操的本性也让他们没有"羞耻心",为了胜利为了活命,一些有效但让人不齿的接头黑招他们也非常拿手,比如用盾牌直接把人推倒在地,然后合围而杀,这一招甚至对武将也有用!

但在面对装备更加精良的重甲单位或者骑兵的"以力破巧"时,巴勒莫赏金兵团没有受过专业训练的游兵散勇弱点也会完全暴露,更强调"劈砍"而不擅长"突刺破甲"对重甲单位完全无效,在铁蹄之下鸢形盾的防御显然也不那么够看,他们只能溃散而逃。

这可以说是一个优缺点都非常明显,因为"市井气息浓厚"也能给大家留下深刻印象的兵种。

再来看看隔壁的威尼斯城邦方阵,虽然说一寸长一寸强确实是战场上不同兵器对抗时的真理,但你这"40米"的长矛是什么鬼啊!

或许有的人对于威尼斯城邦方阵的7.5米的长矛到底有多长没有一个清晰的概念,就这么说吧,在这之前,《战意》的新兵种介绍图都是宽图,而唯一例外的就是长矛方阵,这是一张长图,而且矛占据了图片的大部分。

在兵种的背景中,威尼斯城邦方阵的士兵都是由各大城邦的本地居民自发组建而成的,由城邦里的富有商人提供资金,方阵士兵的长矛和盔甲都非常精良,和巴勒莫赏金兵团这样雇佣兵性质的兵种相比,受过系统训练的方阵士兵也有更强的集体意识和纪律性。

▲其原型是中世纪闻名的马其顿方阵

这一点在游戏里也得到了体现,如果说巴勒莫赏金兵团是一群无头苍蝇,那么可以结成密集阵型和方阵拒马的威尼斯城邦方阵肯定是一队训练有素且执行力超高的工蜂了。

超超超超超级长的长矛也让他们在面对任何兵种时都有先天优势,不但让没有远程作战能力的普通步兵束手无策,对于骑兵来说,除非是用远超方阵士兵的数量大队冲锋,不然上去也只能是一个个送,更别说方阵在各个方向上都有士兵的长矛做防守。

当然这个兵种也并没有想象中那么无敌,首先想要保持结成方阵的状态移动,部队机动力会受到大幅影响而下降,远程部队对于威尼斯城邦方阵也有着天然的克制。

但让我没想到的是,就是这样两根看似毫无交集的平行线,在《战意》中却成为了一对"相爱相杀"的好基友,他们因为性格的巨大差异,总是看不对眼,在游戏中,巴勒莫赏金兵团常常会向将军吐槽长枪方阵一丝不苟,完全不知道变通,长枪方阵对这帮老兵油子天天喝酒打架闹事的臭毛病表示过难以忍受。

在作战的时候,二者严丝合缝的配合却也让这对好基友谁也离不开谁,赏金兵团极为擅长近身拼杀,但对抗重甲单位或骑兵单位相性很差,而这恰好是长枪方阵所擅长的,长枪兵团不擅长的近身缠斗也可以由赏金军团所弥补。

算上前面两期曾经提到的"王八弩"亚平宁背盾弩手和"意大利炮"阿尔诺轻步炮兵团,《战意》S2赛季的新兵种介绍也就告一段落了,不知道你们还满意吗?

而对我来说,在《战意》的S2更新中印象最深刻的是,不鸣工作室并没有选择推出更强力数值更高的兵种,让老的兵种"变相退环境",而是在新兵种的玩法设计上做了很多文章(比如王八弩以盾作为阵地、攻守性能极不协调的炮兵团)。

这是一项费力却也能讨好的活,在保证这些新兵种能带给玩家持续不断的新鲜感同时,还能平衡新旧兵种,只要和"版本迭代"有一丝关系的游戏,这都是不可避免的难题,但对于玩家来说,新旧玩家也能站在同一起跑线竞技,大家都有与之对应的游戏体验。

但随着玩法机制越来越复杂,不同兵种的平衡性往往会变得更加难以调整,就这么看,现在才更新了2个赛季的《战意》做得很好,但依然任重道远,当然也值得玩家们一起为之期待。

当然不止是期待,为了迎接全新赛季,《战意》开发组给玩家们准备了丰富的福利。上线签到21天,四星兵团自选兵牌、大量古战场手札、限定自选蓝色军魂等奖励统统带走!

而对于进入赛季新服"同海之浪"的玩家,还可获得良马·黑焰、限定自选紫色军魂、古战场手札、随机史诗器械箱、自选蓝色武器装备图纸等等丰富好礼!